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如何探索独特的HTML5渲染方法从而优化层

文章出处: admin    人气:128    发表时间:2021-08-22 00:30:01

怎么探究共同的HTML5烘托办法然后优化层

在 OpenGL 或 WebGL 等低等级烘托中,经过逐帧地整理和制作场景来履行烘托。完结烘托之后,需求优化游戏,以削减烘托的量,所需成本因况而异。由于画布是一个 DOM 元素,它使您能够对多个画布进行分层,以此作为一种优化办法。本文将讨论对画布进行分层的合理性。了解 DOM 设置,然后完结分层的画布。运用分层进行优化需求各种实践。本文还将讨论一些优化战略的概念和技能,它们扩了分层办法。挑选优化战略挑选最佳优化战略或许很难。在挑选分层的场景时,需求考虑场景是怎么组成的。大屏幕上固定物的烘托常常需求重用若干个组件,它们是进行研究的极佳提名人。视差或动画实体等作用往往需求很多的改变的屏幕空间。在探究您的最佳优化战略时,最好留意这些况。尽管画布的分层优化需求选用几种不同的技能,但在正确运用这些技能后,往往会大幅提高功能。设置层在运用分层的办法时,第一步是在 DOM 上设置画布。一般况下,这很简单,只需界说画布元素,将其放入 DOM 中即可,但画布层或许需求一些额定的款式。在运用 CSS 时,成功地完结画布分层有两个要求:各画布元素有必要共存于视区 (viewport) 的同一方位上。每个画布在另一个画布下面有必要是可见的。图1 显现了层设置背面的通用堆叠概念。 设置层的过程如下:将画布元素增加到 DOM。增加画布元素定位款式,以便支撑分层。款式化画布元素,以便生成一个通明的布景。设置画布堆叠仓库在CSS 中创立一个堆叠仓库 (overlay stack) 或许需求少数的款式。运用 HTML 和 CSS 有许多办法进行堆叠。本文中的示例运用一个 标签来包括画布。 标签指定了一个专一 ID,它将款式运用于其子 HTML5 画布元素,如 清单 1 所示。清单1. 画布定位款式 #viewport { /** * Position relative so that canvas elements * inside of it will be relative to the parent */ position: relative; } #viewport canvas { /** * Position absolute provides canvases to be able * to be layered on top of each other * Be sure to remember a z-index! */ position: absolute; } 容器 经过将一切子画布元素款式化为运用肯定定位来完结堆叠要求。经过挑选让 #viewport 运用相对定位,您能够习惯未来的发,因而,运用于子款式的肯定布局款式将会是相对于 #viewport 容器的款式。这些HTML5 画布元素的次序也很重要。能够按元素出现在 DOM 上的次序进行次序办理,也能够依照画布应该显现的次序来款式化 z-index 款式,然后办理次序。尽管并非总是如此,但其他款式或许也会影响烘托;在引进额定的款式(比方任何一种 CSS 转化)时要当心。通明的布景经过运用堆叠可见性来完结层技能的第二个款式要求。该示例运用这个选项来设置 DOM 元素布景色彩,如 清单 2 所示。清单2. 设置通明布景的款式表规矩 canvas { /** * Set transparent to let any other canvases render through */ background-color: transparent; } 将画布款式化为具有一个通明布景,这能够完结第二个要求,即具有可见的堆叠画布。现在,您现已结构了符号和款式来满意分层的需求,所以您能够设置一个分层的场景。 。

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